GAMIFICACIÓN


Uso de técnicas de juegos en entornos no lúdicos. El juego es la clave para desarrollar determinadas destrezas y es el proceso lo que resulta exitoso por su carácter activo.
Se caracteriza por su carácter social, motivación por el esfuerzo realizado, motor de aprendizaje desde que se inicia la actividad, simulación de una experiencia real en un entorno seguro y su progreso consiste en un camino de éxito.





CRÓNICA DE APRENDIZAJE: Busqueda-selección-reelaboración y compartir.




Me interesa la gamificación en el área de los idiomas . Me centraré en un curso 4 de ESO dentro de una enseñanza inclusiva. Creo que con ella podré motivar a los alumnos en sus aprendizajes obteniendo mejores resultados, todos llegan, todos consiguen.

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